Hjem Forente Stater Seven Dwarfs Mine Train Ride Review

Seven Dwarfs Mine Train Ride Review

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Hytteindustri

Ligger midt i New Fantasyland, er Seven Dwarfs Mine Train den bokstavelige og figurative midtpunktsattraksjonen av Magic Kingdom land. Gjestene kan gå hele omkretsen av den dramatiske turen og se sine mine togbiler slår inn og ut av sitt lavslungede fjell.

Turen starter med en kort tur gjennom Fantasyland Forest skogen. Køen tar gjester forbi Seven Dwarfs hytte (en av mange hytter spredt over Disneys historiebok land). Bygningen stråtak er sjarmerende og åpenbart godt vedlikeholdt av sine industrielle innbyggere. Ingen ser ut til å være hjemme, men. Det er fordi de industrielle dvergene er ute av arbeid på den nærliggende gruven. (Cue whistling.)

Fortsetter på gruven møter gjestene noen interaktive elementer for å holde dem opptatt mens de venter på å gå ombord på turen. Disney har innarbeidet morsomme avvik i køene i sine siste og oppdaterte attraksjoner. (Det er en god ide, og spørsmålet: Hva tok dem - og andre parker - så lenge?) Blant aktivitetene er et perlevaskespill der gjestene beveger elektroniske fakta av edle steiner i en sluse og matche dem.

Rocking Among the Rocks

Hver bil på fembiltogene har fire passasjerer. Med en førsteklasses bane design kan bilene uavhengig svinge fra side til side, noe som en babyens vugge. (Det er bare en av syv kule funksjoner i Seven Dwarfs Mine Train Ride.) Mengden og intensiteten til swinging (som aldri blir så intens) avhenger stort sett av passasjerens vektfordeling. Hvis to heftige pappa sitter på høyre side av bilene med de to små barna som sitter på setene til venstre, ville det ikke være så mye rocking som det ville være i en mer balansert bil.

(Hvis du kommer til å ende opp med ingen som sitter ved siden av deg, som jeg gjorde på en av mine turer, kan det være nesten ingen side-til-side bevegelse.)

En interessant egenskap og fordel med de svingende bilene er at de er i stand til å absorbere noen av de laterale (side til side) G-krefter siden de fritt kan pivotere. Når toget går gjennom en sving eller en banket kurve svinger passasjerene og bilene sammen. I et tradisjonelt kystfartstog forblir bilene stasjonære, og passasjerene absorberer G-styrken. I mer intense coasters kan ryttere slamme inn i sidene av bilene eller inn i sin coaster-kompis som sitter ved siden av dem.

Det er også verdt å merke seg at bilene mot baksiden av toget svinger mer og gir en samlet mer spennende tur. Hvis spenningen er din ting, hold deg for den bakre bilen; hvis du foretrekker litt tamer ri, velger du forbilen.

Etter å ha tatt av i stasjonen, går toget ut for noen milde utendørs manøvrer og klatrer den første heisen. Gruveutstyr kan ses langs sporene. Noen relativt milde bakker og kurver får bilene til å svinge før de senker ned for å komme inn i gruven. Som andre hybridcoaster / dark ride attraksjoner, som Universal's Revenge of the Mummy, er togene i stand til å levere coaster-lignende spenninger, så vel som oppfører seg som langsomt kjørte kjøretøy.

Bedøvelse tegn

Innenfor gruven møter passasjerene først Dopey som, som du kanskje regner med, er strålende glad mens han jobber (men dessverre ikke fløyter). Som med resten av tableauene, er scenen sterkt opplyst, rekvisitter, som de fargerike juvelene, blir gjengitt vakkert, og lydsporet, med sanger fra den klassiske filmen, lyder bra. Men selve tegnet er en show-stopper.

Disneys Imagineers har eksperimentert med kombinasjonen av tradisjonelle animatroniske figurer og projiserte digitale kartlegging bilder. De ekspressive øynene på den lille Sebastian krabben i Little Mermaid-turen, for eksempel, er projisert på den bevegelige figuren. Dvergene tegn representerer den neste utviklingen av ekteskapet mellom animatronikk og projiserte medier. Øynene, munnene og andre egenskaper av de relativt store figurer (de kan være dverger, men de tårn over Sebastian) er animert med bemerkelsesverdig flyt.

Dopey og hans seks medarbeidere heier ho unna med et nivå av ektheten hittil ikke mulig. Det synes spesielt hensiktsmessig at dvergene skulle komme til liv med projiserte bilder siden circa-1937 Snøhvit og de syv dvergene var den første animasjonsfunksjonen i full lengde.

Scenene i gruven er ganske imponerende. De er også fylt med Disneys kjære merkevare av glede og lurer. Dessverre, på under et minutt, føles show-sekvensen for klippet og brått. Vi vil ha mer heigh-hoing! (Det er prisen å betale for en hybrid tur som må dele sin tid mellom både coaster og visningselementer.)

Toget går ut av gruven via en annen løftehøyde. Projiseres på fjellarbeidet er silhuetter av dvergene som marsjerer på jobb. Den ble opprettet ved hjelp av en scene fra den opprinnelige filmen. Toget tar et tilfredsstillende stup, ledsaget av bare et snev av lufttid, og banker til høyre når det navigerer i en helix. Etter noen flere vendinger vender den tilbake til stasjonen.

Før du går inn i lossingsområdet, er det en siste scene. Vi kommer ikke til å gi det bort (og håper at vi ikke har fortalt seg for mange spoiler allerede), men vi vil be deg om å sørge for at du og dine medpassasjerer svinger til høyre og fortsatt blir svingt til høyre for en fin finale overraskelse.

The Seven Dwarfs Mine Train er en fantastisk attraksjon. Det er banebrytende, ubestridelig sjarmerende, og en flott gateway coaster for unge coaster fans. Det er også et passende midtpunkt for New Fantasyland. Med sin tonet nedspenning og avkortet showscene, ville vi ikke si at det er en E-Ticket-tur, men. Det er absolutt en sterk D-billett og, ahem, en perle av en tur.

Seven Dwarfs Mine Train Ride Review