Innholdsfortegnelse:
- Å komme på tur er en reise
- Går langs for Harry Potter Ride
- Avansert robotikk er en mørk ri først
- Stow Your Stuff!
- Hva er historien?
Den beste temaparkens mørke rides tar gjester på reiser til fantastiske steder og engasjerer dem i eventyr som omfavner sine fantasi og sanser av rart. Harry Potter og Forbidden Journey, signaturattraksjonen på The Wizarding World of Harry Potter-Hogsmeade i begge Islands of Adventure på Universal Orlando og Universal Studios Hollywood (så vel som på Universal Studios Japan) er det beste i sitt slag. Den utnytter teknologi på nye og oppsiktsvekkende måter, samtidig som man holder " Hvordan gikk-de-gjør-det?" magisk sømløs.
Det transporterer muggles inn i det fanciful riket av J.K. Rowlings bøker og filmene de inspirerte. Forbidden Journey er en fantastisk prestasjon og en må-se attraksjon.
- Spenningsskala (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 5.5. Det er mange mørke rides "gotchas" og psykologiske spenninger. Dette er en aggressiv tur som simulerer flyr med noen ganger oppsiktsvekkende kjøretøybevegelser. Vær oppmerksom på at noen følsomme passasjerer opplever bevegelsessykdom.
- Type attraksjon: Mørketur med kjøretøy montert på robotarm.
- Høydebegrensning (minimum, i tommer): 48
- Vær oppmerksom på at kjøretøyene ikke kan huse tyngre gjester med bestemte kroppstyper. Testseter er tilgjengelig før ombordstigning.
- Støv alle løse gjenstander i de frie skapene.
- Overvei enkelrederlinjen når køen er lang. Front-of-the-line pass er akseptert i både Hollywood og Orlando.
- Forbidden Journey er en av de 12 beste rides på Universal Orlando og en av de 10 beste rittene på Universal Studios Hollywood.
Å komme på tur er en reise
Avrunde bøyningen på slutten av The Wizarding Worlds uklanderlig detaljert Hogsmeade-landsby, synet av Hogwarts Castle punkterer himmelen og rører sansene. Den mytiske bygningen, som tidligere bare hadde eksistert i hjernen til adoring leserne og på skjermen som en del av filmserien, ser bildet perfekt ut i person. For å gå ombord på Forbidden Journey, går gjestene gjennom portene og inn i det majestetiske slottet.
Ambling gjennom Hogwarts er i seg selv en nedslående attraksjon. Plassert gjennom køen er gjenstander fra Rowlings verden som vil glede glede fans. Hei! Det er Mirror of Erised. Og se! Vi går inn i Professor Sprouts Herbology hager. I California er det fantastisk utsikt over Hollywood Hills å legge til stemningen.
Går langs for Harry Potter Ride
Den Potter-clueless, trenger imidlertid ikke bekymre deg. Hvis du ikke kjenner en hengende pil fra en gråt pil, vil du fortsatt bli sjarmert av funnene ved hver tur. Og når du går inn i slottens portrettgalleri og oppdager maleriene kommer til liv, blir du fengslet av de snakkende tegnene, selv om du ikke har en anelse om hva de sier. Den sømløse temaparkens magi vi refererte til tidligere, er rikelig i galleriet. Selvfølgelig kan ikke oljemalerier egentlig komme til liv; men effekten er så godt utført, gjestene kan ikke hjelpe, men gå med på turen.
Å gå sammen for turen er hele poenget med Forbidden Journey. Professor Dumbledore, Hogwarts 'rektor, har åpnet skolen til omverdenen for første gang, og har invitert muggles (non-wizards) for å lære om sin historie. Gjester går inn på kontoret, og professoren (skuespiller Michael Gambon) gleder seg over dem. Dumbledores ultra-høyoppløselige, high-frame-rate projiserte bilde (et triks som attraksjonskonsulenter har brukt før) er noe realistisk, hvis det er litt eterisk.
Rektor sender sine besøkende til forsvaret mot mørke kunst klasserommet for det han lover, vil være et rapturous foredrag. Imidlertid, Harry, Hermione og Ron doff deres kappe av usynlighet i klasserommet for å advare besøkende om det kjedelige foredrag som venter på dem.
Hvis linjen blir redusert eller stoppet i enten Dumbledores kontor eller klasserommet, kan det hende at gjester som holdes i disse områdene, blir utsatt for mer enn en gjentagelse av skuespillernes spill. Det er et litt inkongruøst notat i en ellers fortryllet pre-ride opplevelse.
Avansert robotikk er en mørk ri først
The Hogwarts-barna lukter en plan for å redde gjester fra den kjedelige snakken ved å invitere dem sammen for et ekstracurricular eventyr. Utgangsmetoden er "fortryllede benker" og Floo Network (et slags magisk transportsystem i Harryland). Så, det er på sorteringshatten å få ombordstigningsinstruksjoner for den ikke-all-forbudte reisen.
Kjøretøyene sitter fire ryttere og er på et Omnimover-stil, stadig bevegelige spor. Over-the-shoulder restraints holder gjestene tett på plass-en nødvendighet gitt den ville turen som følger med.
Mens det er skjult for visning i lastområdet, er hvert kjøretøy festet til en robotarm. En mørk tur først (og gitt den utrolige suksessen til Forbidden Journey, sannsynligvis ikke en mørk tur sist), gjør den avanserte roboten at kjøretøyene kan svinge, vri og ellers bevege seg med en forbløffende grad av fleksibilitet som hittil ikke er tilgjengelig for tiltrekningsdesignere. Etter at Hermione sprinkler benkene med Floo-pulver, stiger de seg magisk, og gjestene flyr - og jeg mener å fly-sammen med Harry og hans venner.
Turen skifter mellom filmerte sekvenser projisert på mini-dammede skjermer og faktiske sett utsmykket med alle slags mekaniske mørke ritt "gotchas". Den skremmende taktikken til elementer som hopper ut på kjøretøy er like gammel som de klassiske Pretzel mørke rittene som pleide å ødelegge steder som Coney Island tidlig på 20-tallet. Men den høyteknologiske trollkarlen Universal benytter, spesielt væsken, plutselige, hver og en-veis bevegelser av de robotdrevne kjøretøyene, gir Forbidden Journey en bestemt 21-talls spin.
Stow Your Stuff!
Et advarselstegn: Universal tuller ikke om å studere løse artikler i de frie skapene. Turen er ikke intens i en berg-og dalbane slags måte. Men vi tapte elementer fra lommene våre da benken flyttet oss til en utsatt stilling og rystet oss ned. Du ville også, hvis du har noe i lommene dine.
Bilens bevegelsesfrihet kombinert med de omsluttende skjermene gir en " du er der' , dimensjonal kvalitet. Blant de mange designm mysteriene som fikk meg til å skrape hodet mitt var det faktum at kjøretøyene stadig beveger seg fremover på et spor gjennom turen, men skjermene forblir faste foran benkene i minst 20 sekunder om gangen for hver av de filmade sekvensene. Hver kjøretøkkel har sin egen mini-domed skjerm som følger den i løpet av hver sekvens, og kjøretøyet og skjermen følger en sirkelbane for hver scene.
Tatt i betraktning antall kjøretøy i høy kapasitet, det er en mye av skjermer. Og et bevis på oppfinnsomhet og nivå av oppmerksomhet overfylt på Forbudt Journey.
I den originale forbudte reisen på Orlandos øyer av eventyr, blir de filmede sekvensene ikke gjengitt eller presentert i 3D. På Universal Studios Hollywood ble de imidlertid opprinnelig vist i 3D. Der ble passasjerer gitt "Quidditch beskyttelsesbriller" før reisen. Den ekstra dybden og intimiteten gjorde opplevelsen mer nedsenkende. For å imøtekomme 3D, gjengitt Universal Creative gjenopptakelsen av turen. De gjorde det også merkbart lysere og litt skarpere. Fargene syntes å være litt mer mettet i Hollywood-versjonen, noe som var litt distraherende.
Fordi noen passasjerer opplevde bevegelsessykdom, fjernet Hollywood-parken 3D og vendte tilbake til en 2D-versjon av media. Men både Orlando og Hollywood presenterer nå media i høyere oppløsning. Mens det fortsatt er 2D, er det merkbart lysere og skarpere (selv om det ikke er så lyst eller skarp som media som er opprettet nativt i høy oppløsning).
Hva er historien?
Som med mange parkritt er historien litt forvirret. Midt i alt kaoset er det vanskelig å følge fortellingen. Spiller ingen rolle. Den omtalte attraksjonen sender ryttere inn i sin trippy feber-drøm verden der ting ikke nødvendigvis gir mening, men føles forbløffende virkelige.
Historien har noe å gjøre med å få et glimt inn i guttenes veiviser, som ofte er hardere. Ved å reise gjennom Forbidden Forest (pass opp Whomping Willow!), I en Quidditch-kamp, og til andre steder som er omtalt i den populære serien, spiller attraksjonen seg som en Harry Potter-høydepunktsrulle. Selv om vi bare var passive gjester på den svært aktive turen, ble vi likevel velkommen tilbake som helter ved Hogwarts-gjengen på slutten av reisen.
Vi kan ikke si at vi følte oss som helter. (Spesielt når Universal prøvde å riste oss ned for et papp-innrammet bilde av vår fortryllede benkposisjon i den uunngåelige etterrunsjouren gjennom gavebutikken.) Men vi kan si at vi følte at vi hadde blitt tatt til en virkelig magisk sted. For noen få strålende øyeblikk syntes Floo-nettverket, flygende benker og willows som whomp ikke bare mulig, men faktisk.
Den forbudte reisen gir et nytt veikryss for parkattraksjoner hvor magi og logikk, virtuell og virkelighet, og veivisere og muggles møtes.