Innholdsfortegnelse:
Hvis du har bestilt et fly til månen til Endor på Disney's Star Tours eller blitt zapped med en våpen-klasse laser av Gru on Despicable Me Minion Mayhem i Universal Parks, har du Douglas Trumbull å takke.
Mens han ikke var direkte involvert i en av attraksjonene, var det Trumbull som utviklet konseptet og teknologien for bevegelsessimulatorritt som gjorde dem mulige. Han så underholdningspotensialet i de kommersielle flysimulatorene som brukes til å trene piloter og bygget bransjens første simulatortur. Hans banebrytende oppfinnelse innledet en ny epoke med mediebaserte temaattraksjoner på parker og andre steder.
Utover simulatorrittene har Trumbulls forbløffende fascinasjon med film og hans forsøk på å forbedre og utnytte teknikkene som brukes til å fange og spille av bevegelige bilder, ført ham på en reise til, som han sier, "gjør innhold uimotståelig fra virkeligheten." Underveis rakk han opp noen mektige imponerende filmopplysninger og utviklet en utrolig teknologi som har vidtgående implikasjoner for temaparker og temaunderholdning.
Sjekk ut en Season Pass Podcast med Doug Trumbull, der jeg deltok. Han snakker mye om sin lange karriere og hans nye Magi-teknologi.
Tidlige år
Født i 1942 i Los Angeles, California, ble Trumbull påvirket like mye av sin far, en ingeniør og en innvoller tinkerer, og hans mor, en kunstner. De ga det ideelle DNA og miljø for å pleie Trumbulls hybridteknologiske karrierevei.
Han fortarte science fiction romaner som en ungdom. Trumbull så med stor forventning da Disneyland ble bygd og likte å besøke parken etter at den åpnet. Han var spesielt fascinert av en tidlig utstilling, The Art of Animation , og ble fengslet av muligheten til å skape fantasiverdener. "Å lage malerier blir levende og få dem til å bevege seg rundt deg var som himmelen til meg," sier han.
Etter å ha tatt noen kunstkurs på et fellesskapshøgskole, var Trumbulls første jobb i et filmstudio som produserte teknisk animasjon for NASA. For en av hans prosjekter bidro han til å utvikle NASA-attraksjonen, Til månen og utover , for 1964 New York Worlds Fair. Det ble filmet i Cinerama 360, et tidlig bredskjermformat, og projisert på en kuppel. Forfatteren Arthur C. Clarke og filmskaperen Stanley Kubrick så attraksjonen, og Kubrick hyret selskapet Trumbull jobbet for å hjelpe til med å designe spesielle effekter for hans landemerke science fiction film, 2001: En Space Odyssey .
Hollywood Special Effects Maven
Trumbull snakket seg til en jobb som jobber direkte for Kubrick, og i midten av 20-tallet endte han med å overvåke de visuelle effekter for 2001 . Han utviklet den innovative spaltningsfotografien som ble brukt til filmens fantastiske Stargate Corridor-sekvens. Trumbull vurderer den sene regissøren en visjonær og en mentor. "Å jobbe med Kubrick viste meg at filmen kan være en subjektiv opplevelse - at publikum faktisk kunne bli en del av filmen," sier han. "Han brukte alle tilgjengelige teknologier for 2001 , inkludert Cinerama, gigantiske wraparound-skjermer, seks-kanals stereolyd - uansett hva det tok å sende publikum ut i rommet. "
Trumbull jobbet sammen med noen av Hollywoods mest innflytelsesrike regissører, og designet effektene for noen av deres største filmer. Hans studiepoeng inkluderer Lukk møter av den tredje typen for Steven Spielberg, Blade Runner for Ridley Scott, og Star Trek: The Motion Picture og Andromeda-stammen for Robert Wise. Han produserte og regisserte også egne filmer, inkludert Silent Running og Brainstorm .
Tilbake til attraksjoner
I 1972 startet Trumbull et forsknings- og utviklingspartnerskap med Paramount Pictures for å utforske ny og bedre filmskapingsteknologi. Han opprettet Showscan, en prosess som viser filmer på 60 bilder per sekund i stedet for den konvensjonelle 24 bilder per sekund. Ved høyere bildefrekvens reduseres eller elimineres problemer som uskarphet og strobing, og bildene er skarpere, klarere og mer "ekte".
Brainstorm skulle være den første spillefilmskutt og vist ved hjelp av Showscan, men produksjonen sto overfor mange vanskeligheter, inkludert det ubemannede tapet av stjernen, Natalie Wood, som døde under mistenkelige omstendigheter. Opplevelsen raset Trumbull, og han trakk seg tilbake fra den tradisjonelle filmbransjen.Imax forstørret Showscan som storskjermstandarden, som effektivt avsluttet Showscan som en proprietær høyframkallings teknologi. (Ironisk nok kjøpte Trumbull senere Imax med andre investorer, og bidro til å utvide de store teatrene og gjøre dem tilgjengelige for spillefilmer.)
I stedet for å fokusere på spesielle arenaer, fulgte Trumbull sin lidenskap for å bryte ned barrierer mellom publikum og filmer. I 1974, mens han var på Paramount, designet og demonstrerte han en prototype av den første simulatorturen. Han kom tilbake til konseptet i 1985 og utviklet seg Universets tur , som åpnet i Toronto og var den første simulatorturen som ble gjort tilgjengelig for publikum. Ved å oppfinne sjangeren og bevise sin levedyktighet, åpnet Trumbull døren til ikke bare bevegelsessimulatorritt, men alle nedslående, mediebaserte attraksjoner.
Universal Studios Florida tok Trumbull inn for å regissere filmen og bidra til å utvikle sin gjennombruddsbevegelsessimulatorattraksjon, Tilbake til fremtiden … The Ride , som åpnet i 1991. Turen var et øyeblikksslag og bidro til å forandre bildet og formuene til den problematiske parken. Tiltrengningen, som ble skutt i 70mm og projisert på en Omnimax-kuppel, åpnet også for stor anerkjennelse i Universal Studios Hollywood. Tilbake til fremtiden … The Ride har siden stengt, og The Simpsons Ride har erstattet den.
I midten av 1990-tallet utviklet Trumbull og hans Massachusetts-baserte selskap tre attraksjoner for Luxor Hotel and Casino i Las Vegas. (Dette var under Sin Citys dårlige forsøk på å omforme seg selv som et familievennlig reisemål.) Attraksjonene fortalte en lineær historie, men brukte tre forskjellige teknikker, inkludert en bevegelsessimulertur med 48 bilder per sekund, en Showscan film som masqueraded som en live presentasjon (som det mer eller mindre trakk seg av med sin høye rammebestemmelse) og et "Theatre of the Future", som inneholdt en stor vertikal skjerm og en 48 bilder per sekund VistaVision-film.
Attraksjonene har siden stengt.
Fremtiden ser lys ut
Han fortsetter å blae stier og skyve konvoluttene film- og tiltrekningsteknologi på hans Trumbull Studios. Han undersøker og tweaks hver variabel i sin søken etter kinematisk perfeksjon. "Hvis du vil overbevise det menneskelige nervesystemet om at det det ser er ekte," sier Trumbull, "du trenger all oppløsning, all lysstyrke, all bildesats, og alt du kan gjøre for å få det til å se ut som en vinduet på virkeligheten. "
For å bidra til å gjøre projiserte bilder lysere (et vanlig problem med konvensjonelle kinoer er deres svake lysforhold, som kan gjøre gjørmete bilder), har han fokusert på både projektorene og skjermene. Ved å bruke en Torus-skjerm, som er utstyrt med vakuumteknologi og er buet, kan Trumbull omdirigere det projiserte lyset tilbake til publikum, og dermed gjøre det effektive lyset enda lysere. Han har også utviklet et retinal display system som omgåer skjermer helt og vil sende bilder direkte til seere øyne.
Andre innovasjoner inkluderer en null-gravity kran som kamera operatører kan enkelt bevege seg. Den er utstyrt med spesielle sensorer som sporer bevegelsene sine og, når kombinert med Trumbulls patenterte system, kan gjengi en virtuell bakgrunnssett i sanntid.
Men den mest spennende utviklingen er Magi, Trumbulls siste innsats ved høy rammehastighetsteknologi. Den inneholder 3D, 4K oppløsning og 120 bilder per sekund - 120! - å levere en opplevelse som kommer bemerkelsesverdig nær sitt karriere lange mål for å eliminere skillet mellom media og virkelighet. Trumbull håper å lisensiere teknologien til filmskapere og tiltrekningsdesignere.
Den svake lenken i mediebaserte attraksjoner er ofte media selv. Opplevelser som Universals fantastiske Harry Potter og Forbidden Journey ville være enda mer bemerkelsesverdige ved hjelp av Magi-prosessen. Hvis du erstatter sine noe mørke og kornete filmede sekvenser med hyperrealistiske bilder med høy bildefrekvens, vil turen bli så mye mer nedslående.
Trumbull utvikler også Magi Pods, prefabrikkerte teatre som vil vise frem den nye filmteknologien. Han håper å selge teatrene til spesielle arenaer, inkludert temaparker. Teatrene kan ha parkespesifikt innhold (for eksempel Looney Tunes eller Justice League-medier på Six Flags steder) eller film fra general-publikum produsert av Trumbull. Han forestiller seg også spesielle arrangementer som Magi festivaler som inviterer direktører til å presentere nye filmer om ekstremsport, musikk eller andre sjangere.